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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Good of war 3


De acordo com a revista, neste novo jogo vamos poder ver um máximo de 50 inimigos no ecrã contra os quinze das anteriores versões da Playstation 2. O poder gráfico da Playstation 3 também vai-se fazer notar no número de polígonos que vão dar forma a Kratos. Enquanto que em God of War II o personagem fazia uso de 5 mil polígonos, neste novo jogo vamos ver Kratos quatro vezes mais detalhado, ou seja, composto por 20 mil polígonos.

A publicação para além de revelar alguns detalhes de como Kratos vai poder montar algumas criaturas, como por exemplo um Ciclope, e de que contra todos os rumores, o jogo não terá um modo multijogador, foi também revelado que os inimigos desta vez vão ser mais inteligentes, e que em certas ocasiões vão ser liderados por um comandante que lhes dará ordens.

Embora os inimigos continuem a ser diferenciados por tipos, estes vão ter pequenas diferenças entre si. Por exemplo, ao enfrentar um grupo de esqueletos o jogador poderá deparar-se com inimigos visualmente diferentes, apesar de contarem com os mesmos poderes.

Os jogadores agora também vão poder contar com armas um pouco melhores e cada uma delas não vai ter apenas uma grande variedade de combinações de golpes, mas também vai oferecer estilos de luta distintos.

http://www.youtube.com/watch?v=QWXClVj0M_U

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